Ahzaa.Net: Soal Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 Bab 2 Berpikir Komputasional
Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputasional

Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputasional

Hai sahabat Ahzaa, selamat datang kembali di AhzaaNet. Baik untuk post pada kesempatan ini akan saya lanjutkan untuk latihan soal mapel Informatika kelas 7 SMP Bab 1 yang sudah saya posting sebelumnya. Bagi teman- teman tyang belum berlatih soal untuk bab 1, bisa dibuka pada post sebelumnya atau melalui tautan berikut ini,


Pada Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 tentang Berpikir Komputasional  akan di bahas mengenai apa itu berpikir komputasional yang mencakup Algoritma,  Optimasi Penjadwalan,  Struktur Data dan Representasi Data. Latihan soal ini merujuk pada sumber  materi Computational thinking dari website  https://www.bbc.co.uk/bitesize/topics/z7tp34j. Teman- teman dapat mempelajari materi berpikir komputasional secara lengkap melalui web tersebut. 

Image by Pexels from Pixabay


Terdapat 35 butir soal pilihan ganda yang saya buat dalam bentuk kuis online sehingga akan muncul skor akhir saat teman- teman selesai mengerjakan soal. 

Baik, langsung saja yaa, berikut latihan soalnya,

======================================================================================

1. Di bawah ini pengertian dari berpikir komputational yang tepat adalah ....

berpikir seperti komputer
pemberian perintah ke sistem komputer
penggunaan berbagai macam teknik dan pendekatan untuk membantu menyelsaikan suatu masalah
penggunaan sintaks tertentu dalam menyelesaikan masalah

2. Salah satu alasan kita harus berpikir secara komputasional adalah ....
untuk membantu kita dalam memprogram
membantu kita untuk menyelesaikan masalah yang rumit dengan mudah
membantu kita berpikir layaknya sebuah komputer
meringankan beban kerja kita dalam segala hal

3. Berikut ini yang tidak termasuk dalam teknik berpikir komputational adalah ....
dekomposisi
koding
pengenalan pola
abstraksi

4. Berikut ini salah satu contoh dari berpikir komputational adalah ....
merencanakan rute jalan saat akan bertemu dengan teman
berjalan ke arah yang tidak menentu saat akan bertemu dengan teman
meminta bantuan saudara untuk merencanakan bertemu dengan teman
menyuruh teman menjemput kita di rumah kita saat akan bertemu

5. Di bawah ini yang bukan merupakan contoh dari berpikir komputasional adalah ....
merencanakan apa yang harus dilakukan dan kemana langkah yang tepat untuk menyelesaikan level permainan video game
merencanakan tentang bagaimana mengalahkan musuh dalam sebuah permainan video game
menyelesaikan permainan video game dengan tidak sengaja
mengenali musuh- musuh dalam video game dan aspek kelemahan mereka

6. Dalam berpikir komputasional, kita harus menyelesaikan masalah yang kompleks dengan langkah yang mudah. Masalah kompleks dalam berpikir komputasional diartikan sebagai ....
sebuah masalah yang awalnya sulit untuk diselesaikan
sebuah masalah yang awalnya sulit untuk dimengerti
sebuah masalah yang awalnya tidak mudah untuk diselesaikan atau untuk dimengerti
sebuah masalah yang dipandang tidak akan dapat diselesaikan dengan mudah

7. Teknik berpikir komputasional dimana teknik pemecahan masalahnya dengan cara memecah masalah- masalah menjadi bagian- bagian yang kecil adalah ....
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola

8. Salah satu alasan yang mendasari dilakukannya dekomposisi dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ....
membuat masalah lebih sulit untuk dipecahkan
mengatasi masalah dengan cara - cara yang mudah
mengubah masalah yang ada
mencari pemecahan dengan sumber yang baru

9. Di bawah ini yang termasuk contoh dari dekomposisi dalam sebuah bengkel sepeda adalah ....
melihat seorang teknisi memperbaiki sepeda
mencari kesamaan pada berbagai sepeda yang berbeda jenisnya
mencari tahu sistem kerja dari bagian- bagian sepeda (sparepart) penyusun sepeda
mencari tahu nama- nama bagian sepeda

10. Berikut ini pernyataan yang tepat tentang pemecahan masalah dengan dekomposisi adalah ....
dekomposisi tidak terlalu efektif dalam pemecahan masalah yang kompleks
dekomposisi sering kita lakukan dalam keseharian meskipun tanpa disadari
dekomposisi kadang dilakukan karena kita tidak membutuhkannya
dekomposisi tidak perlu diterapkan dalam menyelesaikan masalah

11. Pernyataan berikut ini yang tidak berkaitan dengan penyelesaian masalah dengan dekomposisi adalah ....
dekomposisi merupakan berpikir tentang bagaimana masalah dapat dibagi menjadi bagian-bagian yang lebih kecil
dekomposisi dapat membantu kita dalam memecahkan sebagian masalah
dekomposisi akan membantu menyelesaikan masalah kompleks dengan lebih mudah
dekomposisi kemungkinan akan menambahkan lebih banyak masalah sehingga menjadi lebih kompleks

12. Contoh cara memecahkan masalah dengan dekomposisi dalam dunia kepolisian adalah ....
menebak siapa yang telah memecahkan kejahatan dari melihat pola yang telah terjadi sebelumnya
memecahkan masalah kejahatan yang kompleks dengan menganalisis kapan kejahatan itu dilakukan dan apakah ada saksinya
melihat berbagai kemungkinan dari macam- macam kejahatan yang berbeda
melihat lebih jauh kejahatan yang terjadi dari sudut pandang yang tidak biasa

13. Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara memisahkan dan menyaring ide-ide dan detail-detail spesifik yang tidak diperlukan untuk berkonsentrasi pada hal-hal yang diperlukan adalah ....
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola

14. Dalam sebuah abstraksi, model adalah ....
representasi dari sebuah masalah
program komputer
lembar kerja
dokumen

15. Berikut ini yang termasuk dalam karakteristik umum pada teknik abstraksi adalah ....
kapal ini memiliki mesinl
beberapa kapal memiliki layar
kapal ini berwarna biru
kapal ini harganya mahal

16. Di bawah ini yang bukan merupakan contoh dari bentuk karakteristik umum adalah ....
kucing berlari dengan cepat
kucing memiliki mata yang indah
kucing ini berjenis Anggora
kucing memiliki telinga yang tajam

17. Saat kita menggambarkan seekor anjing, karakteristik yang dapat kita abaikan adalah ....
anjing berlari dengan cepat
anjing memiliki kuku
anjing memiliki hidung
anjing memiliki telinga

18. Saat kita menggambarkan sebuah mobil, maka karakter yang dibutuhkan adalah ....
pemilik mobil
penjual mobil
apakah mobil memiliki rodat
besar pajak tahunan mobil yang dibayar

19. Rumah memiliki dinding, pintu dan orang-orang tinggal di dalamnya. Ciri- ciri rumah yang perlu kita gambarkan sesuai data di atas adalah ....
satu
dua
tiga
empat

20. Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara mengurutkan instruksi logis adalah ....
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola

21. Pemecahan masalah dengan algoritma digunakan untuk ....
merencanakan solusi dalam memecahkan masalah
sebagai sebuah platform dari solusi program
untuk menguji sebuah solusi dari masalah
untuk memecahkan masalah dengan cara yang berbeda

22. Teknik algoritma direpresentasikan dengan ....
diagram alur
kode-semu
diagram alur dan kode-semu
simbol

23. Diagram alur dalam algoritma dinyatakan sebagai ....
sebuah diagram yang mewakili satu set instruksi
bahasa tingkat tinggi yang memiliki sintaksis tertentu
sebuah cara untuk menjelaskan satu set instruksi yang tidak menggunakan sintaks tertentu
sebuah diagram yang memudahkan dalam memahami instruksi yang rumit

24. Simbol yang benar dalam instruksi proses pada diagram alur adalah ....
persegi panjang
jajaran genjang
persegi
segitiga

25. Simbol yang tepat digunakan untuk input dalam diagram alur adalah ....
jajaran genjang
segitiga
persegi panjang
persegi

26. Simbol yang benar untuk output dalam diagram alur adalah ....
jajaran genjang
segitiga
persegi panjang
persegi

27. Penghubung yang merupakan link setiap instruksi dalam diagram alur adalah ....
sebuah garis
garis ganda
sebuah panah
garis lengkung

28. Simbol yang tepat untuk sebuah keputusan dalam diagram alur adalah ....
persegi
belah ketupat
persegi panjang
segitiga

29. Dalam algoritma kita mengenal tentang kode semu (pseucode). Kode semu diartikan sebagai ....
bahasa tingkat tinggi yang memiliki sintaksis tertentu
sebuah cara untuk menjelaskan satu set instruksi yang tidak menggunakan sintaks tertentu
sebuah diagram yang mewakili satu set instruksi
sebuah diagram yang memudahkan dalam memahami instruksi yang rumit

30. Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalah yang kompleks dengan cara menemukan persamaan dan pola secara efisien adalah ....
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola

31. Salah satu alasan yang mendasari pemecahan masalah dengan pengenalan pola adalah ....
pengenalan pola membuat permasalahan yang kompleks menjadi mudah untuk diselesaikan
pengenalan pola membuat masalah menjadi semakin rumit
pengenalan pola merupakan salah satu teknik yang paling efektif dari pemecahan masalah
pernyataan A, B dan C salah

32. Contoh berikut ini yang memuat tentang suatu pola adalah ....
semua mobil memiliki roda
mobil saya berwarna merah
smartphone teman saya memiliki fitur fastest charging
rumah kakak saya memiliki taman

33. Di bawah ini yang tidak termasuk dalam suatu pola adalah ....
sebagian besar mobil memiliki fitur ABS
beberapa jam tangan bertipe digital
jam ini memiliki penanda waktu sholat
beberapa jam tangan analog memiliki fitur tanggal

34. Kemungkinan yang terjadi jika kita tidak mencari pola dalam menyelesaikan masalah adalah ....
adanya penyelesaian masalah yang tidak efisien
kita tidak akan menyelesaikan masalah dengan benar
kita mungkin membuat solusi yang salah atau tidak efisien
kita akan membuat jalur penyelesaian yang baru

35. Dalam berpikir komputasional, komputer paling mungkin digunakan ....
selama dekomposisi
pada saat mengakhiri kegiatan memprogram komputer
saat menulis algoritma
saat melakukan abstraksi


Score =
Correct answers:

======================================================================================
Demikian Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputasional. Semoga latihan soal ini menambah referensi teman- teman dalam mempelajari mapel Informatika khususnya di kelas 7 SMP bab 2 tentang berpikir komputasional. 

Oya, bila bermanfaat, jangan lupa bagikan post ini dan tuliskan skor pencapaian di kolom komentar yaa...

Salam. 

Formulir Kontak