Ahzaa.Net: Latihan Soal Informatika Kurikulum Merdeka Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka
Materi dan Latihan Soal Informatika Kelas 7 SMP Semester Ganjil dan Genap Kurikulum Merdeka

Materi dan Latihan Soal Informatika Kelas 7 SMP Semester Ganjil dan Genap Kurikulum Merdeka

Halo sahabat Ahzaa, selamat datang kembali lagi di AhzaaNet, kesempatan ini akan saya lanjutkan untuk mengulas tentang materi- materi dalam mapel Informatika kelas 7 SMP Kurikulum merdeka. Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning)  mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoretis dan praktis, serta teknik untuk  menganalisis, memodelkan dan menyelesaikan persoalan.

Materi untuk mapel Informatika kelas 7 SMP ini berdasarkan Buku Informatika kelas 7 SMP terbitan Pusat Kurikulum dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan Perbukuan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Terdapat sembilan bab untuk mapel Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum merdeka. Nah, lebih jelasnya berikut rincian- rincian materi yang akan dipelajari baik pada semester ganjil maupun semester genap. Selain materi, juga terdapat latihan soal khususnya untuk semester 1 (ganjil) bab satu sampai lima. 

Image by Pexels from Pixabay

========================================================================================
Semester 1
Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik 
A. Informatika untuk Pelajar SMP 
1. Apa dan Mengapa Perlu Belajar Informatika? 
2. Apa yang akan Dipelajari dalam Mata Pelajaran Informatika? 
3. Informatika dan Proil Pelajar Pancasila 
B. Pengantar Keterampilan Generik  
1. Bekerja dalam Kelompok  
2. Mengomunikasikan Hasil Kerja 

Bab 2 Berpikir Komputasional 
Apa Itu Berpikir Komputasional? 
A. Algoritma  
B. Optimasi Penjadwalan
C. Struktur Data 
D. Representasi Data 

Bab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi 
A. Pengenalan Antarmuka Pengguna  
B. Folder dan File 
1. Ekstensi File 
2. Pengelolaan Folder 
3. Pengelolaan File dengan Sistem Operasi Microsoft Windows 
C. Peramban dan Search Engine 
D. Surel 
E. Aplikasi Perkantoran 
1. Sejarah Perangkat Lunak Pengolah Kata 
2. Pengolah Kata Mekanis 
3. Pengolah Kata Elektromekanis dan Elektronik 
4. Perangkat Lunak Pengolah Kata 

Bab 4 Sistem Komputer  
Pengantar Sistem Komputer   
A. Perangkat Keras - Hardware  
1. Perangkat Masukan (Input Devices) 
2. Pemroses 
3. Alat Output (Output Devices) 
4. Peranti Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device) 
5. Peranti Lainnya 
6. Spesiikasi Perangkat Keras 
B. Perangkat Lunak - Software 
1. Sistem Operasi (Operating System) 
2. Program Aplikasi 
C. Interaksi Antarperangkat 
Closed-Circuit Television (CCTV)
D. Permasalahan dan Spesiikasi Perangkat Keras  
E. Bilangan Biner  
1. Mesin Fax dan Modem  
2. Menghitung lebih dari 31 
3. Lebih Lanjut tentang Bilangan Biner 

Bab 5 Jaringan Komputer dan Internet 
A. Pengantar Jaringan Komputer dan Internet 
World Wide Web (WWW )
B. Koneksi Internet 
1. Wireless LAN (Wi-Fi)
2. Tethering 
C. Proteksi Data dan File 
1. Cara Kerja Enkripsi
2. Caesar’s Cipher 

Semester 2
Bab 6 Analisis Data  
A. Mengenal Data  
1. Apa itu Data? 
2. Satuan Ukuran Data
3. Apa itu Analisis Data? 
4. Apa itu Interpretasi Data? 
5. Mengapa Perlu Analisis Data? 
6. Kegiatan Apa yang akan Kalian Lakukan Terkait Analisis Data? 
B. Perkakas Pengolah Lembar Kerja 
1. Mengenal Perkakas 
2. Worksheets 
3. Freeze Panes 
4. Cell References 
5. Format Cells 
C. Pengolahan Data Dasar 
1. Fungsi Dasar 
2. Fungsi Statistik Dasar  
3. Logical Function 
D Pengolahan Data Lanjutan 
1. Sort
2. Filter
3. Data Validation 
4. Share and Protect 
E. Kasus Analisis Data Unplugged 

Bab 7 Algoritma dan Pemrograman  
A.Pemrograman 
1. Mengapa Perlu Belajar Programming? 
2. Bagaimana Belajar Programming?
3. Scratch 
4. Membuat Akun 
5. Mengenal “Universe” Scratch 
B. Eksplorasi Fungsi Dasar
C. Robot Manual 

Bab 8 Dampak Sosial Informatika  
A. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
1. Pengaruh TIK terhadap Kehidupan Masyarakat 
2. Dampak Positif dan Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi 
B. Kolaborasi di Dunia Maya 
C. Media Sosial 
D. Informasi Pribadi dan Hukum Privasi 
1. Hukum Privasi 
2. Persetujuan yang Diinformasikan

Bab 9 Praktika Lintas Bidang Informatika
A. Pengembangan Artefak Komputasional 
1. Starter Makey Makey: Bermain dengan Alat
2. Pengembangan Synthesizer dengan Media Air dan Makey Makey 
B. Aktivitas Unplugged: Bermain Strategi  

========================================================================================
Demikian Materi dan latihan soal Informatika Kelas 7 SMP Semester Ganjil dan Genap Kurikulum Merdeka Terbaru, semoga informasi di atas dapat membantu teman - teman dalam mengetahui materi- materi apa saja yang terdapat pada mapel Informatika kelas 7 SMP plus latihan soal per bab khususnya pada penerapan kurikulum merdeka. 

Semoga Bermanfaat. 

Formulir Kontak