Masih semangat belajarnya yaa....Lanjut lagi ke bagian terakhir ...
31. Tata suara merupakan bagian penting dari sebuah produk video, untuk
melengkapi sebuah penjelasan sebuah cerita. Dalam membuat presentasi video
adakalanya selain menggunakan suara presenter sendiri juga menggunakan suara
orang lain dalam membacakan narasi dari video yang ditampilkan. Narasi
tambahan yang berupa suara manusia yang membacakan sebuah cerita/narasi
yang berkaitan dengan video yang dibuat disebut ....
A. voice note
B. voice over
C. voice talent
D. main voice
E. added voice
32. Gambar bergerak selain menggunakan kamera dapat juga direkam dengan
merekam
layar (screen recording). Piranti yang dapat digunakan dalam proses tersebut
adalah ....
A. KMP Player
B. Screencast-O-Matic
C. Windows Movie Maker
D. Adobe Premiere Pro
E. Sony Vegas
33. Blender merupakan aplikasi grafis 3D yang dapat digunakan untuk membuat
simulasi visual. Aplikasi Blender dirasa cocok untuk digunakan oleh para siswa
karena ....
A. bersifat online
B. performa yang ringan untuk piranti komputer/laptop
C. ukuran file yang kecil untuk instalasi
D. fitur yang lebih lengkap dibanding aplikasi berbayar
E. mudah cara pemasangannya
34. Dalam pemodelan objek permukaanya terlihat kasar sehingga perlu untuk
menghaluskanya. Fitur aplikasi Blender untuk memfasilitasi hal tersebut adalah
....
A. Subdivision Surface
B. Multiresolution
C. Remesh
D. Screw
E. Solidify
35. Fitur Blender untuk menghaluskan sudut objek yang sebelumnya runcing
menjadi lebih halus adalah ....
A. Subdivision Surface
B. Multiresolution
C. Bevel
D. Screw
E. Solidify Txt 3D
36. Camera angle merupakan sudut pengambilan gambar suatu objek. Camera angle
sangat diperlukan untuk menyajikan infomasi visual dengan rangkaian bidikan
kamera yang mampu mengomunikasikan informasi menjadi lebih baik dan mudah
dipahami melalui bahasa visual. Salah satu jenis camera angle dimana Kamera
ini melakukan pengambilan gambar mewakili pandangan penonton adalah ....
A. angle kamera point of view
B. angle kamera subjektif
C. angle kamera objektif
D. objective angle
E. viewer's angle kamera
37. Menganimasikan sebagai proses menggerakkan objek yang telah dibuat sesuai
dengan storyboard terdiri dari beberapa jenis teknik. Teknik animasi dasar
untuk mengubah posisi objek dari posisi awal ke posisi akhir disebut
....
A. animasi rotasi
B. animasi skala
C. animasi perpindahan lokasi objek
D. animasi kamera
E. animasi subjektif
38. Suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan disebut ....
A. editing
B. rendering sequence
C. transition
D. mixing
E. blending
39. Proses transisi dalam editing dibutuhkan dengan tujuan ....
A. pemaduan gambar dan suara
B. agar tidak terjadi efek jumping pada video
C. menyisipkan video atau gambar pada halaman
D. mengkoordinasikan shot demi shot menjadi keseluruhan sinematik yang utuh
E. memberikan frame setiap potongan video atau gambar
40. Editing terdiri atas dua tahap. Dibawah ini yang merupakan tahap kedua
editing adalah ....
A. pengambilan rekaman oleh editor
B. pemilahan bahan
C. pengombinasian bahan menjadi adegan yang berurutan
D. perakitan komponen- komponen dalam bentuk akhir visual
E. penghilangan unsur yang tidak diperlukan
Makasih banyakk karena soal-soal ini jadi lebih siap ulangannya ðŸ˜ðŸ’ž
ReplyDeleteSemoga Bermanfaat. Semoga sukses ulangannya yaa..
DeleteTerimakasih kak untuk bocoran soalnya jadi siap untuk ujian besok 😄
ReplyDeletemakasih banget loh kak ,bisa jadi referensi untuk buat soal ini hehe
ReplyDeletesama- sama. Semoga Bermanfaat
Deleteterimakasih aatas soal-soalnya
ReplyDeleteTerimakasih....ijin menggunakan ya...
ReplyDelete